<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//NLM//DTD BITS Book Interchange DTD v2.3 20210610//EN" "BITS-book2.3.dtd"> <book xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" book-type="monograph" dtd-version="2.3" xml:lang="ru"> <front> <book-meta>  <book-id book-id-type="isbn">978-5-6042304-5-9</book-id>   <book-id pub-id-type="doi">10.31483/a-51</book-id>   <title-group>  <book-title xml:lang="ru">Интерактивная игра как средство формирования созидательной позиции подростка</book-title>   <trans-title-group xml:lang="en"> <trans-title>Interactive game as a means of shaping the creative position of a teenager</trans-title> </trans-title-group>  </title-group>  <description xml:lang="ru"> <p>Монография раскрывает теоретические и практические основы формирования созидательной позиции подростка средствами интерактивной игры в образовательных организациях, содержит научное обоснование содержания и структуры понятия «созидательная позиция подростка», характеризуется педагогический потенциал и классификация интерактивных игр, раскрываются условия применения интерактивных игр в работе с подростками.
Адресована студентам, магистрантам и аспирантам, педагогам-исследователям, заинтересованным в проблеме.</p> </description>      <publisher> <publisher-name>ИД «Среда»</publisher-name> </publisher>    <pub-date pub-type="collection"> <year>2019</year> </pub-date>    <permissions> <copyright-statement>Copyright &#x00A9; Жданова С. Н., Чиркова А. А., 2018</copyright-statement> <copyright-year>2018</copyright-year> <license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"> <license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p> </license> </permissions>  </book-meta> <book-part book-part-type="book-part"> <book-part-meta>  <book-id pub-id-type="doi">10.31483/r-22130</book-id>   <book-id custom-type="publisher-id" pub-id-type="custom">22130</book-id> <title-group>  <chapter-title xml:lang="ru">Интерактивная игра как средство формирования созидательной позиции подростка</chapter-title>   <trans-title-group xml:lang="en"> <trans-title>Interactive game as a means of shaping the creative position of a teenager</trans-title> </trans-title-group>  </title-group>  <contrib-group>   <contrib contrib-type="author" id="author1"> <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0001-7105-3597</contrib-id>  <name-alternatives>  <name name-style="eastern" xml:lang="ru"> <surname>Жданова</surname> <given-names>Светлана Николаевна</given-names> </name>   <name name-style="western" xml:lang="en"> <surname>Zhdanova</surname> <given-names>Svetlana Nikolaevna</given-names> </name>   </name-alternatives>  <email xlink:type="simple">zhsn2007@mail.ru</email> <xref ref-type="aff" rid="aff1"/> </contrib>   <contrib contrib-type="author" id="author2">   <name-alternatives>  <name name-style="eastern" xml:lang="ru"> <surname>Чиркова</surname> <given-names>Александра Андреевна</given-names> </name>   <name name-style="western" xml:lang="en"> <surname>Chirkova</surname> <given-names>Aleksandra Andreevna</given-names> </name>   </name-alternatives>  <email xlink:type="simple">sanyawait@gmail.com</email> <xref ref-type="aff" rid="aff2"/> </contrib>   <aff-alternatives id="aff1">   <aff xml:lang="ru">  <institution-wrap> <institution-id institution-id-type="ror">04tv9mc26</institution-id> <institution>Гжельский государственный университет</institution> </institution-wrap>   <country>Россия</country> </aff>    <aff xml:lang="en">  <institution-wrap> <institution-id institution-id-type="ror">04tv9mc26</institution-id> <institution>Gzhel State University</institution> </institution-wrap>   <country>Russia</country> </aff>   </aff-alternatives>  <aff-alternatives id="aff2">   <aff xml:lang="ru">  <institution-wrap> <institution-id institution-id-type="ror">038nzs086</institution-id> <institution>ФГБОУ ВО «Оренбургский государственный педагогический университет»</institution> </institution-wrap>   <country>Россия</country> </aff>    <aff xml:lang="en">  <institution-wrap> <institution-id institution-id-type="ror">038nzs086</institution-id> <institution>FSBEI of HE &quot;Orenburg State Pedagogical University&quot;</institution> </institution-wrap>   <country>Russia</country> </aff>   </aff-alternatives>  </contrib-group>       <abstract xml:lang="ru"> <p>Монография раскрывает теоретические и практические основы формирования созидательной позиции подростка средствами интерактивной игры в образовательных организациях, содержит научное обоснование содержания и структуры понятия «созидательная позиция подростка», характеризуется педагогический потенциал и классификация интерактивных игр, раскрываются условия применения интерактивных игр в работе с подростками.
Адресована студентам, магистрантам и аспирантам, педагогам – исследователям, заинтересованным в проблеме.</p> </abstract>      <trans-abstract xml:lang="en"> <p>The monograph reveals the theoretical and practical basis for the formation of the creative position of a teenager by means of interactive games in educational organizations, contains a scientific rationale for the content and structure of the concept “creative position of a teenager”, pedagogical potential and classification of interactive games, discloses the conditions for the use of interactive games in working with adolescents.
Proposed for students, undergraduates and graduate students, teachers – researchers interested in the problem.</p> </trans-abstract>       <kwd-group xml:lang="ru">  <kwd>подросток</kwd>  <kwd>эксперимент</kwd>  <kwd>интерактивная игра</kwd>  <kwd>созидательная позиция</kwd>  <kwd>педагогическая проблема</kwd>  <kwd>психологическая проблема</kwd>  <kwd>игровые средства</kwd>  </kwd-group>    <kwd-group xml:lang="en">  <kwd>experiment</kwd>  <kwd>teenager</kwd>  <kwd>creative position</kwd>  <kwd>interactive game</kwd>  <kwd>pedagogical problem</kwd>  <kwd>psychological problem</kwd>  <kwd>gaming tools</kwd>  </kwd-group>      </book-part-meta> </book-part> </front>  </book>