Применение технологии геймификации в процессе формирования лингвокультуроведческой компетенции на уроках русского и английского языков

Статья в сборнике трудов конференции
III Всероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Актуальные вопросы гуманитарных и социальных наук»
Creative commons logo
Опубликовано в:
III Всероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Актуальные вопросы гуманитарных и социальных наук»
Авторы:
Петухова К. Г. 1 , Иванова А. Г. 1
Рубрика:
Современные гуманитарные науки и проблемы языкознания
Страницы:
49-50
Получена: 22.09.2025

Рейтинг:
Статья просмотрена:
402 раз
Размещено в:
РИНЦ Информрегистр
1 МБОУ «СОШ №39»
Для цитирования:

Комментарии({{ comments.length }})

При добавлении комментария укажите:
  • степень актуальности публикуемого материала;
  • общую оценку (оригинальность и актуальность темы, полнота, глубина, всесторонность раскрытия темы, логичность, связность, доказательность, структурная упорядоченность, характер и достоверность примеров, иллюстративного материала, убедительность выводов);
  • недостатки, недочеты;
  • вопросы и пожелания Автору.