Список публикаций по ключевому слову: «геймификация»
-
Подготовка будущих логопедов к коррекции звукопроизношения: возможности геймификации
Статья в сборнике трудов конференцииПсихологически безопасная образовательная среда: проблемы проектирования и перспективы развития (к 85-летию ТГПУ им. Л.Н. Толстого)- Авторы:
- Шопина Светлана Андреевна, Федотенко Инна Леонидовна
- Рубрика:
- Развитие профессиональной компетентности специалистов в области обеспечения безопасного детства
- Аннотация:
- В статье представлен анализ педагогических технологий, которые могут использоваться при подготовке будущих логопедов к коррекции звукопроизношения, а также анализ возможностей использования игровых механик, в частности, квестов (геймификации) в процессе подготовки будущих логопедов к осуществлению их профессиональной деятельности, в том числе в процессе формирования прикладных компетенций в области коррекции звукопроизношения. Обоснована перспективность использования геймификации.
- Ключевые слова:
- подготовка, геймификация, коррекция звукопроизношения, технологии профессионального образования, логопеды
-
Игрофикация как современное воплощение принципов наглядности и связи теории и практики в учебно-методическом процессе основ безопасности жизнедеятельности
Статья в сборнике трудов конференцииНаследие великого русского педагога К.Д. Ушинского- Автор:
- Ломакин Михаил Иванович
- Рубрика:
- К.Д. Ушинский о важности технического образования при выборе профессии обучающимися и эффективная организация образовательного процесса
- Аннотация:
- В статье рассматриваются преимущества использования технологий и методов игрофикации в образовательном процессе программ основ безопасности жизнедеятельности. Проанализированы различные аспекты воплощения педагогических принципов наглядности и связи теории и практики, реализуемые посредством соревновательных механик игрофикации и технологий виртуальной реальности.
- Ключевые слова:
- мотивация, игрофикация, виртуальная реальность, геймификация, основы безопасности жизнедеятельности, соревновательность
-
Использование педагогических принципов К.Д. Ушинского в организации эффективного образовательного процесса по основам безопасности жизнедеятельности
Статья в сборнике трудов конференцииНаследие великого русского педагога К.Д. Ушинского- Автор:
- Докукин Александр Владимирович
- Рубрика:
- К.Д. Ушинский о важности технического образования при выборе профессии обучающимися и эффективная организация образовательного процесса
- Аннотация:
- В статье рассматриваются варианты реализации педагогических принципов К.Д. Ушинского в современных условиях с использованием инновационных технологий для решения задачи эффективного обучения учащихся основам безопасности жизнедеятельности. Особое внимание уделено использованию таких технологий, как геймификация, а также организации взаимодействия учебных заведений и организаций с необходимой материально-технической базой для реализации принципа взаимосвязи теории и практики.
- Ключевые слова:
- обучение, стресс, геймификация, основы безопасности жизнедеятельности, принципы К.Д. Ушинского
-
Геймификация на уроках в начальной школе
Статья в сборнике трудов конференцииПедагогика, психология, общество: от теории к практике- Автор:
- Шленова Евгения Александровна
- Рубрика:
- Цифровая трансформация образования
- Аннотация:
- В статье обоснована целесообразность применения геймификации на уроках в начальной школе, обозначены ее принципы и приемы. Приведены примеры цифровых технологий геймификации.
- Ключевые слова:
- информационные технологии, педагогический процесс, геймификация, цифровая школа, цифровая трансформация педагога
-
Геймификация образовательного процесса как средство повышения познавательной мотивации обучающихся
Статья в сборнике трудов конференцииРазвитие современного образования в контексте педагогической компетенциологии- Автор:
- Тарасова Ольга Анатольевна
- Рубрика:
- Современные подходы в обучении и воспитании
- Аннотация:
- Статья посвящена рассмотрению современного феномена геймификации как способа повышения познавательной мотивации обучающихся. В работе проводится анализ геймифицированных ресурсов, направленных на повышение познавательной мотивации школьников в процессе обучения, описывается опыт создания геймифицированных домашних заданий.
- Ключевые слова:
- мотивация, геймификация, познавательная мотивация, геймифицированные домашние задания
-
Работа с одарёнными детьми в современном образовательном учреждении
Глава в книгеПсихолого-педагогические вопросы современного образования- Авторы:
- Кузнецова Виктория Евгеньевна, Иванова Марина Евгеньевна, Старкова Елена Николаевна
- Рубрика:
- Глава 12
- Аннотация:
- В материале представленной главы раскрываются вопросы, связанные с созданием условий успешной работы с одаренными детьми, в том числе на основе моделирования, освещены методы активизации творчества, современные подходы к разработке специальных развивающих программ для обучения одаренных детей, а также описаны педагогические технологии работы с одаренными детьми, среди которых инновационная SRH-технология обучения, разработанная на кафедре педагогики и современных образовательных технологий МГОУ. Приводимые авторами данные способны повлиять на оптимизацию обучения одаренных детей.
- Ключевые слова:
- мозговой штурм, хакатон, нетворкинг, SRH-технология, форсайт-сессия, условия работы с одаренными детьми, модель работы с одаренными детьми, морфологический анализ, синектика, геймификация образования, AR-методы
-
Использование технологии геймификации в образовательном процессе современного ДОУ
Статья в сборнике трудов конференцииТенденции развития образования: педагог, образовательная организация, общество – 2022- Автор:
- Кашина Ольга Анатольевна
- Рубрика:
- Развитие психолого-педагогического сопровождения в современном образовании
- Аннотация:
- В статье рассматриваются возможности использования технологии геймификации в образовательном процессе ДОУ, раскрывается сущность феномена «геймификация», обосновывается развивающий потенциал интеграции традиционных игровых средств и геймифицированных ресурсов во взаимодействии педагогов с детьми дошкольного возраста и родителями.
- Ключевые слова:
- образовательная технология, игровые технологии, геймификация, игровой дизайн
-
Настольная игра на уроках русского языка
Статья в сборнике трудов конференцииАктуальные вопросы гуманитарных и социальных наук- Автор:
- Зензеря Ирина Викторовна
- Рубрика:
- Теория и методика обучения и воспитания
- Аннотация:
- В статье рассматриваются различные виды игр, которые можно применять на уроке русского языка. Автором наиболее подробно представлена классификация настольных игр, в частности «Галактика местоимений».
- Ключевые слова:
- русский язык, игра, урок, геймификация
-
К вопросу об использовании элементов дидактических игр на уроках математики
Статья в сборнике трудов конференцииПедагогика, психология, общество: от теории к практике- Авторы:
- Стадник Светлана Сергеевна, Дендеберя Нелли Гавриловна
- Рубрика:
- Теория и методика обучения и воспитания
- Аннотация:
- В статье в результате исследования были сформулированы основные требования к эффективной методике проведения дидактических игр на уроках математики. Обосновано, что их эффективность, во-первых, зависит от уместного и систематического использования, во-вторых, от сочетания и комбинации игр с другими дидактическими приемами и методами. Проанализированы игры, содержащиеся в научно-педагогической литературе.
- Ключевые слова:
- математика, познавательная активность, дидактические игры, геймификация, методические основы
-
Инновационные технологии в дистанционном образовании
Статья в сборнике трудов конференцииПсихологически безопасная образовательная среда: проблемы проектирования и перспективы развития- Авторы:
- Попова Светлана Николаевна, Жданова Анна Борисовна, Антонова Ирина Сергеевна
- Рубрика:
- Психологическая безопасность в цифровой среде образовательной организации
- Аннотация:
- Современные тенденции в российском образовании и смещение акцентов в сторону дистанционных образовательных режимов требуют детального анализа новых технологических решений. В исследовании проведен анализ актуальных на сегодня технологий дистанционного образования с применением классического подхода, геймификации образовательного процесса и автоматизированных образовательных платформ. Исследованы возможности и ограничения в развитии современных образовательных технологий.
- Ключевые слова:
- образовательные технологии, геймификация, VR/AR технологии
-
Цифровые ресурсы для организации дистанционного обучения английскому языку
Статья в сборнике трудов конференцииДистанционное обучение: актуальные вопросы- Автор:
- Соколова Наталья Игоревна
- Рубрика:
- Цифровые ресурсы для организации образовательного процесса
- Аннотация:
- Современное образование становится более гибким и динамичным ввиду использования цифровых ресурсов в обучении. В статье рассматривается опыт применения электронных ресурсов и мобильного обучения на дистанционных занятиях по английскому языку Финансового университета.
- Ключевые слова:
- цифровизация, геймификация, мобильное обучение, дистанционное обучение английскому языку в вузе
-
Геймификация образовательной деятельности как средство формирования универсальных компетенций и повышения учебной мотивации студентов
Статья в сборнике статейПедагогика и образование: от теории к практике- Авторы:
- Ключникова Мария Владимировна, Рахматуллина Римма Ильгизовна, Чигашова Анна Сергеевна
- Рубрика:
- Образовательный процесс в высшей профессиональной школе
- Аннотация:
- В статье говорится о необходимости реализации компетентностного подхода к обучению студентов и новых требованиях к содержанию образования. Особенно актуальным становится применение элементов геймификации в образовании, которые положительно влияют на мотивацию обучающихся, что в конечном итоге повышает их результаты обучения и формирует универсальные компетенции. И как следствие, задачей вуза в этом направлении является освоение данного инструмента для повышения качества подготовки студентов.
- Ключевые слова:
- вуз, мотивация, рефлексия, геймификация, универсальные компетенции
-
Факторы успешности профессионального образования обучающихся с ограниченными возможностями
Статья в сборнике трудов конференцииРазвитие и распространение лучшего опыта в сфере формирования цифровых навыков в образовательной организации- Автор:
- Гапонова Светлана Ильинична
- Рубрика:
- Инклюзивное образование как ресурс создания толерантной среды
- Аннотация:
- Статья посвящена рассмотрению факторов успешности профессионального образования обучающихся с ограниченными возможностями. Автор подчеркивает, что проблема обучения подростков с ограниченными возможностями заключается в особенностях восприятия ими окружающего мира. Автор приходит к выводу, что первостепенное значение имеет процесс приобретения такими подростками востребованной обществом профессии, в которой они могли бы полноценно реализовать свои физические и умственные возможности.
- Ключевые слова:
- интерактивные технологии, профессия, толерантность, коммуникативные навыки, речь, геймификация, факторы успешности
-
Современные методы обучения русскому языку как иностранному
Статья в сборнике статейРазвитие системы образования: теория, методология, опыт- Автор:
- Михайлова Людмила Васильевна
- Рубрика:
- Современные технологии в образовании
- Аннотация:
- В статье дается краткая характеристика современных методов и форм образовательной деятельности в аспекте преподавания русского языка как иностранного. Автор акцентирует внимание на взаимодействии обучающегося и преподавателя, делает выводы об успешном использовании инновационных технологий наряду с традиционными.
- Ключевые слова:
- русский язык как иностранный, методы обучения, геймификация, современные методы обучения, лингвистические дисциплины, формы работы с обучающимися
-
Особенности геймификации как инструмента обучения персонала в Российской Федерации и зарубежных странах
Статья в сборнике трудов конференцииАктуальные вопросы социальной педагогики и психологии: теория и практика- Авторы:
- Козловская Светлана Николаевна, Козловская Дарья Игоревна
- Рубрика:
- Педагогические науки
- Аннотация:
- В статье рассмотрены особенности геймификации в качестве инструмента обучения персонала, как в Российской Федерации, так и в зарубежных странах. Выделены отличительные аспекты геймификации в России и в других странах. Определены наиболее эффективные пути развития геймификации в современном обществе.
- Ключевые слова:
- система обучения, геймификация, обучение персонала, эффективность учреждения, игровые инструменты