Список публикаций по ключевому слову: «монетизация»
-
Создание и использование нейросетей для поддержания и развития экономики России через творческие отрасли
Статья в сборнике трудов конференции
Стратегии устойчивого развития: социальные, экономические и юридические аспекты- Автор:
- Комиссарова Елена Владимировна, Вагенлейтнер Анастасия Олеговна, Шаталин Егор Андреевич, Копнов Даниил Вячеславович, Валяева Виктория Александровна
- Рубрика:
- Общие вопросы экономических наук
- Аннотация:
- В статье предпринята попытка проанализировать влияние стремительно развивающихся на сегодняшний день нейросетей на экономику России. Авторами акцентируется внимание на сферах воздействия и возможной будущей тенденции в них.
- Ключевые слова:
- творчество, искусство, импортозамещение, нейросети, монетизация
-
Особенности функционирования компании Super DOT Com LTD как участника рынка в игровой индустрии
Статья в сборнике трудов конференции
Социально-экономические процессы современного общества- Автор:
- Балашов Михаил Владимирович, Мамедова Айсель Ровшановна, Черненко Владислава Витальевна, Ткаченко Софья Витальевна, Бубнова Анна Владиславовна
- Рубрика:
- Вопросы социально-экономической эффективности предприятий
- Аннотация:
- Статья представляет компанию Super DOT Co LTD, специализирующуюся на инвестициях в игровую отрасль на разных этапах развития, а также на продвижении и распространении видеоигр. Рассмотрены последние успехи компании, включая релиз игры Rage: An Ancient Epic, отмеченной на The Game Awards 2020 в номинации «лучшая инди игра». Статья также описывает планы компании на расширение своей деятельности в азиатском рынке и изменение бизнес-моделей разработки видеоигр на P2E за счет применения технологий блокчейн и смарт-контрактов. Эта работа хорошо представляет рынок видеоигр в целом, описывая его текущее состояние и показывая тенденции его развития.
- Ключевые слова:
- глобализация, инвестиции, доходы, блокчейн, инвестирование, бизнес-модели, юридическая помощь, экономическая модель, Super DOT Co LTD, игровые компании, мобильные видеоигры, монетизация, смарт-контракты, геймеры