Киберспорт – современный вид спорта или развлечение?

Статья в сборнике трудов конференции
Всероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Актуальные вопросы гуманитарных и социальных наук»
Creative commons logo
Опубликовано в:
Всероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Актуальные вопросы гуманитарных и социальных наук»
Автор:
Бацуева Д. З. 1
Научный руководитель:
Александров С. Г.1
Рубрика:
Теория и методика физического воспитания, спортивной тренировки, оздоровительной и адаптивной физической культуры
Страницы:
218-220
Получена: 10.06.2022

Рейтинг:
Статья просмотрена:
1311 раз
Размещено в:
РИНЦ
1 Краснодарский филиал ФГБОУ ВО «Российский экономический университет им. Г.В. Плеханова»
Для цитирования:
Бацуева Д. З. Киберспорт – современный вид спорта или развлечение?: сборник трудов конференции. // Актуальные вопросы гуманитарных и социальных наук : материалы Всерос. науч.-практ. конф. с междунар. участ. (Чебоксары, Jun 16, 2022) / editorial board: Ж. В. Мурзина [etc.] – Чебоксары: «Лару-тăру» («Среда») издательство çурчě, 2022. – pp. 218-220. – ISBN 978-5-907561-43-4.

Аннотаци

Статья раскрывает сущность киберспорта как нового вида спортивных дисциплин. Раскрывается специфика данного рода деятельности, его схожесть с другими привычными обществу видами спорта, актуальность в XXI веке и намечает перспективы развития цифровых видов спорта. Формулируются выводы о том, что киберспорт является сегодня активно развивающейся спортивной дисциплиной.

Список литературы

  1. 1. Киберспорт. Федерация компьютерного спорта России, 2000–2021 [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://cybergto.ru/esports/ (дата обращения 20.05.2022).
  2. 2. Министерство спорта РФ признало компьютерный спорт официальным видом спорта в Российской Федерации Также киберспорт был признан официальным в 2018 году Международным Олимпийским комитетом [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://resp.su/posts/view/2040 (дата обращения: 20.05.2022).
  3. 3. Буянова А.В. Киберспорт: история становления, современное состояние и перспективы развития / А.В. Буянова, В. Козилина // Социально-политические науки. – 2017. – №5. – С. 77–80.
  4. 4. Киберспорт: это спорт? [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.s-bc.ru/news/kibersport-jeto-sport.html (дата обращения 20.05.2022).
  5. 5. Тухбатулин И.Р. Киберспорт в вузах / И.Р. Тухбатулин, И.В. Терехина // Актуальные проблемы физической культуры и спорта в системе высшего образования. – 2020. – С. 72–74.
  6. 6. Восколович Н.А. Организация и финансирование соревнований в киберспорте / Н.А. Восколович, К.А. Хайдаров // Азимут научных исследований: экономика и управление. – 2016. – Т. 5. №3 (16). – С. 79–82.
  7. 7. Есть ли допинг в киберспорте? [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://resf.ru/press-center/publications/est-li-doping-v-kibersporte-glavnaya-problema-tradicionnogo-sporta-v-novoy-industrii/ (дата обращения: 20.05.2022).
  8. 8. Иванов В.Д. Киберспорт: экономические и юридические аспекты развития / В.Д. Иванов, Д.А. Никифоров, А.А. Коршунов // Педагогический опыт: теория, методика, практика. – 2016. – №2. – С. 188–193.

Комментарии(0)

При добавлении комментария укажите:
  • степень актуальности публикуемого материала;
  • общую оценку (оригинальность и актуальность темы, полнота, глубина, всесторонность раскрытия темы, логичность, связность, доказательность, структурная упорядоченность, характер и достоверность примеров, иллюстративного материала, убедительность выводов);
  • недостатки, недочеты;
  • вопросы и пожелания Автору.