Проведение киберспортивных соревнований для студентов

Статья в сборнике трудов конференции
DOI: 10.31483/r-109916
Open Access
III Всероссийская научно-практическая конференция «Стратегии устойчивого развития: социальные, экономические и юридические аспекты»
Creative commons logo
Опубликовано в:
III Всероссийская научно-практическая конференция «Стратегии устойчивого развития: социальные, экономические и юридические аспекты»
Автор:
Белоглазов Н. Л. 1
Научный руководитель:
Покусаева Н. В.2
Рубрика:
Влияние системы образования на активность общества
Страницы:
223-225
Получена: 23.01.2024

Рейтинг:
Статья просмотрена:
844 раз
Размещено в:
РИНЦ
1 Юридический институт ФГБОУ ВО «Тихоокеанский государственный университет»
2 Лăпкă океан патшалăх университечĕ
Для цитирования:
Белоглазов Н. Л. Проведение киберспортивных соревнований для студентов: сборник трудов конференции. // Стратегии устойчивого развития: социальные, экономические и юридические аспекты : материалы III Всерос. науч.-практ. конф. (Чебоксары, Jan 25, 2024) / editorial board: Э. В. Фомин [etc.] – Чебоксары: «Лару-тăру» («Среда») издательство çурчě, 2024. – pp. 223-225. – ISBN 978-5-907830-06-6. – DOI 10.31483/r-109916.

Аннотаци

В статье исследуется потенциал киберспорта как эффективного инструмента для обогащения университетского опыта. Рассматриваются преимущества, такие как: развитие социальных навыков, стимулирование умственной активности и физического здоровья студентов, также подчеркиваются возможности для профессионального роста и спонсорской поддержки, влияющей на развитие университетской инфраструктуры. Автор призывает к продолжению развития киберспортивного движения в университетах, создавая благоприятное окружение для студентов.

Список литературы

  1. 1. Войков Л.М. Методические рекомендации по проведению студенческих киберспортивных турниров (с учётом опыта международного киберспортивного фестиваля «Битва за науку» – 2023) / Войков Л.М., Л.Б. Кузина [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://clck.ru/38VqpK (дата обращения: 23.01.2024).
  2. 2. Яськов И.О. Состояние студенческого киберспорта в высших учебных заведениях российской федерации / И.О. Яськов, Д.В. Пашкова, Н.А. Зарипов [др.] [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.hse.ru/mirror/pubs/share/854557184.pdf (дата обращения: 23.01.2024).
  3. 3. [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/izucheniemotivatsii-studentov-vuza-k-zanyatiyam-kulturoy-isportom (дата обращения: 10.01.2022).
  4. 4. Киберспорт и компьютерные игры в высшем образовании [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://d-russia.ru/wp-content/uploads/2023/01/rt_cyber_2612.pdf (дата обращения: 23.01.2024).
  5. 5. Киберспорт в студенческой среде: проблемы и перспективы развития [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://clck.ru/38VqkD (дата обращения: 23.01.2024).
  6. 6. Примеры успешно проведенных киберспортивных турниров для студентов в университетах и рекомендации по организации подобных мероприятий (статья на портале «eSports Observer») [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://archive.esportsobserver.com/ (дата обращения: 23.01.2024).

Комментарии(0)

При добавлении комментария укажите:
  • степень актуальности публикуемого материала;
  • общую оценку (оригинальность и актуальность темы, полнота, глубина, всесторонность раскрытия темы, логичность, связность, доказательность, структурная упорядоченность, характер и достоверность примеров, иллюстративного материала, убедительность выводов);
  • недостатки, недочеты;
  • вопросы и пожелания Автору.