Conducting esports competitions for students

Proceeding
DOI: 10.31483/r-109916
Open Access
All-Russian Scientific Conference «Strategies of Sustainable Development: Social, Law and External-economic Aspects»
Creative commons logo
Published in:
All-Russian Scientific Conference «Strategies of Sustainable Development: Social, Law and External-economic Aspects»
Author:
Nikita L. Beloglazov 1
Scientific adviser:
Natalia V. Pokusaeva2
Work direction:
Влияние системы образования на активность общества
Pages:
223-225
Received: 23 January 2024

Rating:
Article accesses:
807
Published in:
РИНЦ
1 Iuridicheskii institut FGBOU VO "Tikhookeanskii gosudarstvennyi universitet"
2 Pacific National University
For citation:
Beloglazov N. L. (2024). Conducting esports competitions for students. Strategies of Sustainable Development: Social, Law and External-economic Aspects, 223-225. Чебоксары: PH "Sreda". https://doi.org/10.31483/r-109916

Abstract

В статье исследуется потенциал киберспорта как эффективного инструмента для обогащения университетского опыта. Рассматриваются преимущества, такие как: развитие социальных навыков, стимулирование умственной активности и физического здоровья студентов, также подчеркиваются возможности для профессионального роста и спонсорской поддержки, влияющей на развитие университетской инфраструктуры. Автор призывает к продолжению развития киберспортивного движения в университетах, создавая благоприятное окружение для студентов.

References

  1. 1. Войков Л.М. Методические рекомендации по проведению студенческих киберспортивных турниров (с учётом опыта международного киберспортивного фестиваля «Битва за науку» – 2023) / Войков Л.М., Л.Б. Кузина [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://clck.ru/38VqpK (дата обращения: 23.01.2024).
  2. 2. Яськов И.О. Состояние студенческого киберспорта в высших учебных заведениях российской федерации / И.О. Яськов, Д.В. Пашкова, Н.А. Зарипов [др.] [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.hse.ru/mirror/pubs/share/854557184.pdf (дата обращения: 23.01.2024).
  3. 3. [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/izucheniemotivatsii-studentov-vuza-k-zanyatiyam-kulturoy-isportom (дата обращения: 10.01.2022).
  4. 4. Киберспорт и компьютерные игры в высшем образовании [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://d-russia.ru/wp-content/uploads/2023/01/rt_cyber_2612.pdf (дата обращения: 23.01.2024).
  5. 5. Киберспорт в студенческой среде: проблемы и перспективы развития [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://clck.ru/38VqkD (дата обращения: 23.01.2024).
  6. 6. Примеры успешно проведенных киберспортивных турниров для студентов в университетах и рекомендации по организации подобных мероприятий (статья на портале «eSports Observer») [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://archive.esportsobserver.com/ (дата обращения: 23.01.2024).

Comments(0)

When adding a comment stipulate:
  • the relevance of the published material;
  • general estimation (originality and relevance of the topic, completeness, depth, comprehensiveness of topic disclosure, consistency, coherence, evidence, structural ordering, nature and the accuracy of the examples, illustrative material, the credibility of the conclusions;
  • disadvantages, shortcomings;
  • questions and wishes to author.