Список публикаций по ключевому слову: «компьютерный спорт»
-
Развитие киберспорта: роль брендов
Статья в сборнике трудов конференцииСоциально-экономические процессы современного общества- Автор:
- Грязнов Сергей Александрович, Казначеев Валерий Александрович
- Рубрика:
- Социально-экономические условия жизнедеятельности населения
- Аннотаци:
- За последнее десятилетие киберспорт превратился из нишевого хобби в мейнстримный феномен на большом экране, привлекающий внимание и вызывающий энтузиазм миллионов людей по всему миру. Этот рост – не только свидетельство постоянно развивающейся сферы развлечений, но и маяк возможностей для брендов, стремящихся взаимодействовать с молодой, динамичной и продвинутой в цифровых технологиях аудиторией. В статье освещаются нюансы взаимного продвижения компьютерного спорта и брендов.
- Тӗп сӑмахсем:
-
Правовое регулирование киберспорта (методологические аспекты)
Статья в сборнике трудов конференцииСоциально-экономические процессы современного общества (к 80-летию Льва Пантелеймоновича Куракова)- Автор:
- Дагаев Даниил Михайлович
- Рубрика:
- Правовые проблемы развития российской государственности
- Аннотаци:
- Киберспорт является относительно новым видом спорта, и его правовая регламентация остается на довольно низком уровне. В статье посредством применения различных методов научного познания предпринимается попытка осветить важные аспекты правового регулирования киберспорта, указать на наличие существующих пробелов и способов их преодоления.
- Тӗп сӑмахсем: