Список публикаций по ключевому слову: «дидактические игры»
-
Применение игровых технологий в процессе формирования у дошкольников математических представлений
Конференци статья
Тенденции развития образования: педагог, образовательная организация, общество – 2018- Автор:
- Худайбердина Рида Халяфовна, Гребенникова Надежда Лукьяновна
- Рубрика:
- Современные технологии в образовании
- Аннотаци:
- В статье показана роль математики в подготовке детей к жизни в современном обществе, а также значение дошкольного периода в математическом развитии подрастающего поколения. На примере развития у детей дошкольного возраста математических представлений описано применение игровых технологий в ДОУ.
- Тӗп сӑмахсем:
-
Особенности развития памяти детей младшего дошкольного возраста посредством дидактических игр и упражнений
Конференци статья
Педагогические и социологические аспекты образования- Автор:
- Воронова Елена Васильевна
- Рубрика:
- Развитие содержания образования и образовательной среды в организациях общего и дополнительного образования
- Аннотаци:
- В статье дано обоснование необходимости развития памяти детей младшего дошкольного возраста. Представлены результаты мониторинга сформированности памяти младших дошкольников. Рассмотрена система работы по развитию памяти детей 3–4 лет в процессе использования дидактических игр и упражнений.
- Тӗп сӑмахсем:
-
Использование игровых технологий на занятиях по истории изобразительного искусства
Конференци статья
Современные тенденции развития системы образования- Автор:
- Файзрахманова Айгуль Линаровна, Герасимова Анна Евгеньевна
- Рубрика:
- Инновационные технологии как ресурс повышения качества образования
- Аннотаци:
- В статье рассматривается роль использования обучающих игр в учебном процессе на примере дисциплины «История изобразительного искусства». Авторы приводят определение дидактической игры, распространённые классификации игр, а также варианты разработанных обучающих игр по истории изобразительного искусства. В работе приводятся результаты экспериментального исследования эффективности использования данной игры в учебном процессе.
- Тӗп сӑмахсем: