Sovremennye podkhody k formirovaniiu potrebitel'skoi tsennosti v tsifrovoi srede

Proceeding
All-Russian Scientific Conference «Socio-Economic Processes of Modern Society»
Creative commons logo
Published in:
All-Russian Scientific Conference «Socio-Economic Processes of Modern Society»
Authors:
Aleksandr V. Alekseev 1 , Oleg O. Sorokin 1
Work direction:
Социально-экономические условия жизнедеятельности населения
Pages:
116-118
Received: 29 May 2025

Rating:
Article accesses:
95
Published in:
Информрегистр
1 Chuvash State University
For citation:
Alekseev A. V., & Sorokin O. O. (2025). Sovremennye podkhody k formirovaniiu potrebitel'skoi tsennosti v tsifrovoi srede. Socio-Economic Processes of Modern Society, 116-118. Чебоксары: PH "Sreda".

Abstract

В статье рассматривается эволюция потребительской ценности в условиях цифровой трансформации общества, анализируются четыре этапа информационных революций, каждый из которых кардинально менял способы взаимодействия между людьми, обработку данных и формирование ценности, с особым вниманием к современным технологиям (AI, VR/AR, IoT, IIoT) и их влиянию на бизнес-модели, а также к роли потребителей в создании ценности через краудсорсинг, геймификацию и персонализацию. В работе использован аналитический подход, включающий обзор исторических этапов цифровизации, анализ кейсов ведущих компаний (Sber, Netflix, LEGO, Wildberries и др.) и статистические данные по динамике рынка цифровых технологий. Исследование показывает, что цифровая трансформация смещает фокус с продукта на клиентский опыт, где ключевыми факторами становятся персонализация, интерактивность и автоматизация, причем пандемия COVID-19 ускорила этот процесс, что подтверждается ростом прибыли IT-гигантов (Amazon, Alibaba и др.) и увеличением инвестиций в AI и IoT. Однако рост цифровой экономики сопровождается новыми вызовами, включая вопросы регулирования данных, экологической устойчивости и этики использования технологий.

References

  1. 1. А работают ли игровые механики? [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/727606/ (дата обращения: 27.05.2025).
  2. 2. Как Netflix использует аналитику данных для доминирования в индустрии развлечений: ключевые подходы и стратегии успеха [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://dzen.ru/a/aAIIdjhKUzvfeadV (дата обращения: 27.05.2025).
  3. 3. Как устроены алгоритмы ВК в 2025 году – полное руководство // Интернет-журнал о маркетинге [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://martrending.ru/smm/algoritmy-vk-2025 (дата обращения: 27.05.2025).
  4. 4. Клиентский путь нового времени. Как технологии помогают повышать продажи и оптимизируют взаимодействие с покупателями [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://sber.pro/publication/klientskij-put-novogo-vremeni-kak-tehnologii-pomogayut-povyshat-prodazhi-i-optimiziruyut-vzaimodejstvie-s-pokupatelyami (дата обращения: 27.05.2025).
  5. 5. М.Видео первым в России открыл магазин электроники в виртуальной вселенной [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.mvideoeldorado.ru/ru/press-centr/press-relizy/detail/2771 (дата обращения: 27.05.2025).
  6. 6. Манжосов А.Е. Активная роль потребителей при формировании потребительской ценности в сфере предоставления электронных услуг / А.Е. Манжосов // Экономика отраслей и регионов. – 2018. – С. 1–4.
  7. 7. Петров С.Т. Цифровая революция. Цифровая экономика. Цифровая ноосфера / С.Т. Петров. – М.: Перо, 2022. – 60 с.
  8. 8. Умная упаковка «СберМаркет»: RFID и QR-коды для продуктов «Сбер Еда» с системой «Сбер Еда» [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://shtykatyrka.ru/umnaya-upakovka-sbermarket-rfid-i-qr-kody-dlya-produktov-sber-eda-s-sistemoy-sber-eda (дата обращения: 27.05.2025).
  9. 9. Wildberries запустила «онлайн-примерку» бытовой техники и других товаров [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.forbes.ru/novosti-kompaniy/531222-wildberries-zapustila-onlajn-primerku-bytovoj-tehniki-i-drugih-tovarov (дата обращения: 27.05.2025).
  10. 10. Digital Economy Report 2021. Cross-border data flows and development: For whom the data flow. UNCTAD. 238 p.
  11. 11. Digital economy report 2024: shaping an environmentally sustainable and inclusive digital future. UNCTAD. 288 p.
  12. 12. LEGO Ideas // From Brickipedia, the LEGO Wiki [Electronic resource]. – Access mode: https://en.brickimedia.org/wiki/LEGO_Ideas (date of request: 27.05.2025).
  13. 13. Google и Samsung представили умные очки. Gemini AI превращает очки в портативный компьютер [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.ixbt.com/news/2025/05/26/google-samsung-gemini-ai.html?ysclid=mb80j37xgg384131113 (дата обращения: 27.05.2025).

Comments(0)

When adding a comment stipulate:
  • the relevance of the published material;
  • general estimation (originality and relevance of the topic, completeness, depth, comprehensiveness of topic disclosure, consistency, coherence, evidence, structural ordering, nature and the accuracy of the examples, illustrative material, the credibility of the conclusions;
  • disadvantages, shortcomings;
  • questions and wishes to author.