List of publications on a keyword: «компьютерная игра»
-
Project activities for the creation of graphics design for gaming applications and board games
Book ChapterIssues of modern design education- Author:
- Marina G. Plotnikova
- Work direction:
- Глава 2
- Abstract:
- The chapter raises the current topic of graphics design for gaming applications and board games. The place and role of games in the social mind as a means of communication and receiving emotions is considered. The object of research is game design. The practical part of the game graphics design project is substantiated. The logo, characters, graphics and the structure of the internal content of the game are being developed. The purpose of the study is to identify the specifics of project activities for creating a game design. To achieve the goal, the following tasks are set: analyzing the types of project presentation of materials for visualization of game graphics; identifying the features of design technologies; analyzing the graphical support of the game space. As a result of the study, a graphical visualization of a computer game was performed. The result confirms the idea of the growth of digital technologies in the training of graphic designers. Scientific result: graphic accompaniment of games.
- Keywords:
- design, virtual reality, game, graphic design, computer game, game-design, project culture
-
Psikhologo-pedagogicheskie usloviia profilaktiki i preodoleniia rannei komp'iuternoi zavisimosti u detei starshego doshkol'nogo i mladshego shkol'nogo vozrasta
ProceedingPsychology today: from theory to practice- Authors:
- Marina L. Ryzhkova, Mariia A. Vinogradova
- Work direction:
- Практическая психология в сфере образования
- Abstract:
- Статья посвящена проблеме ранней компьютерной зависимости у детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста. Представлен анализ подходов к изучению понятия «компьютерная зависимость». В работе обоснованы психолого-педагогические условия профилактики и преодоления ранней компьютерной зависимости у детей. Авторы раскрывают результаты исследования особенностей проявления признаков ранней компьютерной зависимости у детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста и методические рекомендации по организации психолого-педагогической профилактики и преодоления ранней компьютерной зависимости.
- Keywords:
-
Osobennosti organizatsii raboty s det'mi v doshkol'noi obrazovatel'noi organizatsii na etape tsifrovizatsii doshkol'nogo obrazovaniia
ProceedingThe Topical Issues of the Humanities and Social Sciences: from Theory to Practice- Author:
- Olga M. Zulkaidaeva
- Work direction:
- Тенденции развития цифрового образования
- Abstract:
- В статье представлена авторская точка зрения на процесс цифровизации дошкольного образования. Компьютерная игра характеризуется как основной вариант использования информационно-коммуникационных технологий в дошкольном возрасте. Описаны основные преимущества использования информационных технологий в обучении дошкольников по сравнению с традиционной формой организации образовательного процесса.
- Keywords:
-
The Use of Computer Games in Teaching Foreign Languages
Book ChapterModern Challenges of Education and Psychology of Personality Formation- Author:
- Farida B. Sitdikova
- Work direction:
- Глава 9
- Abstract:
- The article discusses various aspects of the use of computer games in the study of foreign languages. The aim is to review research on the use of computer games as a tool for learning a second language and to test in practice the positive role of computer games for the development of second language skills. The data obtained confirm the hypothesis that certain types of computer games can have a positive impact on the development of foreign language skills. The most popular computer games in the field of teaching foreign languages are also considered.
- Keywords:
- foreign language, Learning a foreign language, computer game, educational computer games
-
Obrazovatel'nyi potentsial komp'iuternykh igr
ProceedingPedagogical and sociological aspects of education- Author:
- Irina V. Izhdeneva
- Work direction:
- Тенденции развития цифрового образования
- Abstract:
- В статье описан дидактический потенциал компьютерных игр с позиции возможного их включения в образовательный процесс учебных заведений. Представлены примеры компьютерных игр, которые используются отечественными и зарубежными педагогами.
- Keywords: