List of publications on a keyword: «видеоигры»
-
Role-Playing RPG games as a tool for understanding current abilities in working with teenagers
ProceedingPositive psychotherapy in the modern world: a resource and a tool for coping with sociocultural challenges- Author:
- Mariia A. Trifonova
- Work direction:
- Modern socio-psychological aspects of risk in the educational environment
- Abstract:
- Работа с современными подростками требует современных решений и владения сленгом, доступным этой категории клиентов. Цель статьи – описать возможности использования современных ролевых компьютерных игр для понимания актуальных способностей в работе с подростками. Автором проводится аналогия между развитием персонажа игры и развитием актуальных способностей клиента. На примере игры привлекается внимание подростка к исследованию и развитию собственных ресурсов и умений, а актуализируется принцип надежды и взгляд клиента на себя как автора собственной жизни.
- Keywords:
-
Vliianie obrazov geroev videoigry na formirovanie seksual'nykh predpochtenii i povedeniia molodezhi
Proceeding
Socio-Pedagogical Issues of Education and Upbringing- Author:
- Iuliia I. Motiakina
- Work direction:
- Социальные процессы и образование
- Abstract:
- В последние годы видеоигры стали неотъемлемой частью жизни молодежи. Молодые люди проводят много времени за различными видами игр: от обычных мобильных до сложных с эффектом погружения. Поскольку игры становятся все более реалистичными и интерактивными, они все чаще содержат материалы откровенного сексуального содержания. Такое воздействие может оказать значительное влияние на формирование сексуальных установок и поведения среди молодежи. Автор рассматривает влияние игровых технологий на формирование сексуальных предпочтений и моделей поведения среди молодежи. Проанализированы существующие исследования и выявлены потенциальные риски и защитные факторы, связанные с воздействием контента откровенного сексуального содержания и чрезмерным использованием игр.
- Keywords:
-
Prodvizhenie i sotsial'nye bar'ery nachinaiushchikh kibersportsmenov
Theses of Report
The Topical Issues of the Humanities and Social Sciences- Authors:
- Semen D. Demin, Margarita V. Vdovina
- Work direction:
- Развитие психолого-педагогического сопровождения в современном образовании
- Abstract:
- В статье исследуется ключевая взаимосвязь между киберспортом, цифровыми платформами и алгоритмическим управлением, с особым акцентом на роль Twitch в создании социальных барьеров и продвижении киберспортивных талантов.
- Keywords:
-
Vliianie videoigr na formirovanie pravovoi sotsializatsii nesovershennoletnego
Proceeding
Education, innovation, research as a resource for community development- Authors:
- Ol'ga E. Berkovich, Evgeniia B. Matrioshina, Aleksei A. Bakshaev
- Work direction:
- Образование и право
- Abstract:
- В научной статье рассматривается влияние видеоигр на процесс формирования правовой социализации несовершеннолетних, поскольку цифровая среда является актуальным пространством взаимодействия, коммуникации, социализации современной личности. Авторами проанализированы как позитивные, так и негативные аспекты этого феномена, предложены рекомендации по оптимизации использования видеоигр в образовательных и воспитательных целях.
- Keywords:
-
Vliianie mediaprostranstva na razvitie deviantnogo povedeniia
Proceeding
Psychological and Pedagogical Research – Tula Region- Authors:
- Vasilisa A. Ildushkina, Viktoriia A. Chistova
- Work direction:
- Cognitive Development of Students of Different Levels of Education
- Abstract:
- В статье рассматривается влияние медиапространства на развитие девиантного поведения. Определены основные аспекты воздействия различных видов медиа, таких как телевидение, социальные сети и видеоигры, на формирование антисоциальных моделей поведения. Освещены психологические механизмы, через которые медиа оказывают воздействие на индивидов, и подчеркнута важность повышения медиаграмотности, регулирования контента и предоставления психологической поддержки.
- Keywords:
-
Osobennosti funktsionirovaniia kompanii Super DOT Com LTD kak uchastnika rynka v igrovoi industrii
Proceeding
Socio-Economic Processes of Modern Society- Authors:
- Mikhail V. Balashov, Aisel' R. Mamedova, Vladislava V. Chernenko, Софья В. Ткаченко, Анна В. Бубнова
- Work direction:
- Вопросы социально-экономической эффективности предприятий
- Abstract:
- Статья представляет компанию Super DOT Co LTD, специализирующуюся на инвестициях в игровую отрасль на разных этапах развития, а также на продвижении и распространении видеоигр. Рассмотрены последние успехи компании, включая релиз игры Rage: An Ancient Epic, отмеченной на The Game Awards 2020 в номинации «лучшая инди игра». Статья также описывает планы компании на расширение своей деятельности в азиатском рынке и изменение бизнес-моделей разработки видеоигр на P2E за счет применения технологий блокчейн и смарт-контрактов. Эта работа хорошо представляет рынок видеоигр в целом, описывая его текущее состояние и показывая тенденции его развития.
- Keywords:
-
Novye tekhnologii v obrazovanii: motivatsiia i obuchenie cherez igru
Proceeding
Digital transformation of education: actual problems, experience of solution- Author:
- Ekaterina B. Katarzhina
- Work direction:
- Цифровые технологии в общем и профессиональном образовании: реальность и перспективы развития
- Abstract:
- В статье представлен всесторонний анализ влияния игровых технологий на современное образование. В работе рассматриваются различные аспекты использования игровых элементов в обучении, включая мотивацию учащихся, интерактивность учебного процесса и развитие ключевых навыков. Автор обсуждает преимущества и недостатки интеграции игровых технологий в образовательной системе, представляет примеры успешного их применения и рассматривает потенциал для будущего развития.
- Keywords:
-
Potentsial videoigr v obrazovatel'nom i vospitatel'nom prostranstve sovremennoi shkoly. Pliusy i minusy ikh ispol'zovaniia
Proceeding
The Development of Modern Education in the Context of Pedagogical Competenciology- Author:
- Irina V. Izhdeneva
- Work direction:
- Современные подходы в обучении и воспитании
- Abstract:
- В статье раскрываются особенности игровой деятельности, проводится анализ исследований, посвящённых положительному и отрицательному воздействию видеоигр на психические и когнитивные характеристики обучающихся.
- Keywords:
-
Vnedrenie instrumentov informal'nogo obucheniia v formal'nyi obrazovatel'nyi protsess posredstvom IKT
Proceeding
Pedagogy, Psychology, Society- Author:
- Antonina E. Sitnova
- Work direction:
- Теория и методика обучения и воспитания
- Abstract:
- В статье исследуется вопрос определения информального обучения и внедрения его в процесс образования. Автор представляет краткий обзор литературы, описывая различные подходы к пониманию сущности информального обучения. Особое внимание уделено потенциальным сложностям и наиболее эффективным способам применения инструментов информального обучения в преподавании иностранных языков.
- Keywords: