List of publications on a keyword: «геймер»
-
Prodvizhenie i sotsial'nye bar'ery nachinaiushchikh kibersportsmenov
Theses of Report
The Topical Issues of the Humanities and Social Sciences- Authors:
- Semen D. Demin, Margarita V. Vdovina
- Work direction:
- Развитие психолого-педагогического сопровождения в современном образовании
- Abstract:
- В статье исследуется ключевая взаимосвязь между киберспортом, цифровыми платформами и алгоритмическим управлением, с особым акцентом на роль Twitch в создании социальных барьеров и продвижении киберспортивных талантов.
- Keywords:
-
Osobennosti funktsionirovaniia kompanii Super DOT Com LTD kak uchastnika rynka v igrovoi industrii
Proceeding
Socio-Economic Processes of Modern Society- Authors:
- Mikhail V. Balashov, Aisel' R. Mamedova, Vladislava V. Chernenko, Софья В. Ткаченко, Анна В. Бубнова
- Work direction:
- Вопросы социально-экономической эффективности предприятий
- Abstract:
- Статья представляет компанию Super DOT Co LTD, специализирующуюся на инвестициях в игровую отрасль на разных этапах развития, а также на продвижении и распространении видеоигр. Рассмотрены последние успехи компании, включая релиз игры Rage: An Ancient Epic, отмеченной на The Game Awards 2020 в номинации «лучшая инди игра». Статья также описывает планы компании на расширение своей деятельности в азиатском рынке и изменение бизнес-моделей разработки видеоигр на P2E за счет применения технологий блокчейн и смарт-контрактов. Эта работа хорошо представляет рынок видеоигр в целом, описывая его текущее состояние и показывая тенденции его развития.
- Keywords:
-
Kibersport - sovremennyi vid sporta ili razvlechenie?
Proceeding
Socio-Pedagogical Issues of Education and Upbringing- Authors:
- Dana Z. Batsueva, Spartak G. Aleksandrov
- Work direction:
- Теория и методика физического воспитания, спортивной тренировки, оздоровительной и адаптивной физической культуры
- Abstract:
- Статья раскрывает сущность киберспорта как нового вида спортивных дисциплин. Раскрывается специфика данного рода деятельности, его схожесть с другими привычными обществу видами спорта, актуальность в XXI веке и намечает перспективы развития цифровых видов спорта. Формулируются выводы о том, что киберспорт является сегодня активно развивающейся спортивной дисциплиной.
- Keywords: