List of publications on a keyword: «геймификация»
-
Возможности геймификации в формировании личностных результатов обучающихся начальной школы
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Лаптева Екатерина Олеговна, Elena V. Kuznetsova
- Work direction:
- Современные тенденции в психологии и образовании
- Abstract:
- В статье рассматривается потенциал геймификации как педагогической технологии формирования личностных образовательных результатов младших школьников. На основе анализа современных отечественных и зарубежных исследований систематизируются доказательства влияния игровой технологии на развитие самооценки, учебной мотивации, рефлексии, социальной ответственности и ценностно-смысловых ориентаций обучающихся начальной школы. Особое внимание уделяется механизмам трансформации внешней мотивации во внутреннюю, условиям эффективной персонализации геймификации и рискам ее внедрения в начальной школе. Представлены практические примеры реализации геймифицированных систем в контексте достижения личностных результатов ФГОС НОО.
- Keywords:
-
Организация смешанного обучения математике средствами геймификации в системе среднего профессионального образования
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Kristina A. Fedoriak, Olga A. Tarasova
- Work direction:
- Специфика предметного содержания обучения математике и информатике в современных условиях
- Abstract:
- В статье анализируются возможности организации смешанного обучения математике в системе среднего профессионального образования с использованием технологий геймификации. Рассматривается потенциал игровых механик для повышения мотивации и вовлечённости студентов.
- Keywords:
-
Способы развития мотивации при обучении математике учащихся 5–9 классов
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Колмакова Екатерина Константиновна, Zoia A. Aleksandrova
- Work direction:
- Специфика предметного содержания обучения математике и информатике в современных условиях
- Abstract:
- Статья посвящена актуальной проблеме развития учебной мотивации школьников 5–9 классов в процессе изучения математики. Представлен комплексный анализ современных методов и технологий повышения мотивации, включая геймификацию, проектную деятельность и использование цифровых образовательных ресурсов. Обосновывается необходимость дифференцированного подхода к формированию внутренней и внешней мотивации. Новизна исследования заключается в систематизации актуальных подходов к мотивации с учетом цифровой трансформации образования и требований ФГОС ООО.
- Keywords:
-
Геймификация во внеурочной деятельности по математике
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Maksim N. Fokin, Olga A. Tarasova
- Work direction:
- Специфика предметного содержания обучения математике и информатике в современных условиях
- Abstract:
- В статье рассматривается понятие геймификации, её ключевые элементы и механики. Анализируются преимущества применения игровых механик в образовательном процессе, в частности во внеурочной деятельности по математике.
- Keywords:
-
Интеграция игровых технологий в процесс обучения базовому курсу информатики
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Irina V. Izhdeneva, Milena L. Chilingarian
- Work direction:
- Специфика предметного содержания обучения математике и информатике в современных условиях
- Abstract:
- В статье рассматривается актуальная проблема снижения учебной мотивации при изучении информатики и потенциал игровых технологий как средства её повышения. Анализируется понятие геймификации, её преимущества и методические риски. Особое внимание уделено обзору цифровых инструментов и платформ, разрешённых к использованию в образовательном процессе согласно ФГОС и перечню верифицированных ресурсов Министерства просвещения РФ, а также условиям их эффективной интеграции в базовый курс информатики.
- Keywords:
-
Визуализация и геймификация как способы популяризации классической литературы
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Яблокова Милена Сергеевна, Elena A. Zavershinskaia
- Work direction:
- Филологическое образование в современных условиях
- Abstract:
- В статье рассматривается проблема снижения интереса современных школьников к чтению классической литературы. Эффективность использования методов визуализации и геймификации обосновывается способностью сделать процесс изучения литературы более привлекательным для современного поколения. Особое внимание уделяется практической реализации данных методов в рамках авторского цифрового образовательного ресурса (ЦОР), разрабатываемого в ходе выполнения выпускной квалификационной работы. В статье представлены структура ресурса и содержание ресурса, а также примеры интерактивных заданий.
- Keywords:
-
Geimifikatsiia: poniatie, sushchnost' i vozmozhnost' ispol'zovaniia v tsiklakh upravleniia chelovecheskimi resursami
Conference Paper
Relevant problems of modern science and education- Authors:
- Sof'ia V. Katasonova, Elena G. Smolina, Svetlana V. Mikhneva
- Work direction:
- Инновационный опыт в науке и образовании в современном обществе
- Abstract:
- В статье проанализированы возможности применения геймификации в системе профессионального развития. Авторы обосновывают актуальность исследования цифровой трансформацией, опираясь на статистические данные, подтверждающие растущую эффективность игровых механик в различных сферах управления персоналом.
- Keywords:
-
Rol' tsifrovykh tekhnologii v sovremennom obrazovatel'nom protsesse
Conference Paper
Relevant problems of modern science and education- Authors:
- Ekaterina K. Kostyleva, Lev I. Lobygin, Anna A. Vaganova, Anna R. Prokopchuk
- Work direction:
- Влияние цифровизации, искусственного интеллекта, социальных сетей на все сферы жизни человека
- Abstract:
- В работе исследуется процесс цифровой трансформации современного образовательного процесса. Актуальность темы обусловлена стремительным развитием информационного общества и необходимостью фундаментального пересмотра подходов к обучению. Цель исследования – анализ роли цифровых технологий, выявление ключевых направлений их внедрения, а также оценка преимуществ и сопутствующих рисков. В работе рассмотрены теоретические основы цифрового образования, проанализированы основные направления трансформации. В заключении сформулированы выводы о двойственном эффекте цифровизации, сочетающем расширение дидактических возможностей с рисками цифрового неравенства и дегуманизации, а также подчеркнута необходимость сбалансированного подхода, сохраняющего гуманистическую основу педагогики.
- Keywords:
-
Innovatsionnye vidy sporta i ikh primenenie sredi studentov dlia povysheniia motivatsii k zaniatiiam po fizicheskoi kul'ture
Conference Paper
The development of modern education in the context of educational competence- Authors:
- Aleksei G. Pakhomov, Bogdan S. Pralich
- Work direction:
- Современные подходы в обучении и воспитании
- Abstract:
- В статье рассматривается актуальная проблема внедрения инновационных видов спорта в образовательную среду высших учебных заведений. Авторы анализируют современные тенденции, связанные с интеграцией цифровых технологий в физическую активность студентов. Определяется понятие и приводится классификация инновационных видов спорта, таких как киберспорт, фиджитал-спорт, дрон-рейсинг и спортивное программирование. Подробно раскрываются их ключевые преимущества для студентов, включая положительное влияние на физическое и психологическое здоровье, развитие когнитивных и социальных навыков, а также повышение мотивации к занятиям физической культурой. На основе данных исследований описываются институциональные и инфраструктурные подходы к внедрению, рассматриваются технологические аспекты и анализируются предпочтения студентов в зависимости от их специализации. В заключении обозначены основные вызовы, такие как финансовые ограничения и недостаток методических материалов, а также перспективы дальнейшего развития данного направления в университетской среде.
- Keywords:
-
Iskusstvennyi intellekt na urokakh istorii: novye vozmozhnosti dlia obrazovaniia
Conference Paper
The development of modern education in the context of educational competence- Author:
- Iuliia A. Fitsner
- Work direction:
- Современные подходы в обучении и воспитании
- Abstract:
- В статье рассматривается актуальная тема внедрения технологий искусственного интеллекта (ИИ) в образовательный процесс на примере преподавания истории. Анализируются новые дидактические возможности, которые открывают перед учителем и учениками современные нейросетевые модели и интеллектуальные системы. В работе подробно описаны практические аспекты применения ИИ: от генерации уникальных исторических текстов, персонализации учебных заданий и создания интерактивных тренажёров до автоматизации проверки знаний и визуализации сложных исторических процессов. Особое внимание уделяется потенциалу искусственного интеллекта в развитии у школьников критического мышления и навыков работы с информацией через анализ и верификацию данных, сгенерированных машиной. В заключении подчёркивается, что ИИ не заменяет педагога, а становится вспомогательным инструментом в его руках, позволяя сделать уроки истории более интересными, наглядными и эффективными, а также высвободить время учителя для решения более творческих воспитательных задач.
- Keywords:
-
Analiz innovatsionnykh tekhnologii v pedagogicheskoi deiatel'nosti prepodavatelei voennykh vuzov
Conference Paper
The development of modern education in the context of educational competence- Author:
- Vladimir V. Vishnevskii
- Work direction:
- Вопросы развития профессиональных педагогических компетенций в образовательном пространстве Российской Федерации
- Abstract:
- Статья посвящена анализу актуальных инновационных подходов и технологий, применяемых преподавателями военных вузов, а также оценке их влияния на качество образовательного процесса и подготовку будущих офицеров. Особое внимание уделено преимуществам использования инновационных технологий: повышению мотивации и вовлеченности курсантов, персонализации обучения, развитию самостоятельности и ответственности, эффективному использованию учебного времени.
- Keywords:
-
Geimifikatsiia kak sposob povysheniia uchebnoi motivatsii pri izuchenii angliiskogo iazyka
Conference Paper
Socio-Pedagogical Issues of Education and Upbringing- Author:
- Nataliia A. Afanaseva
- Work direction:
- Теория и методика обучения и воспитания
- Abstract:
- В статье рассматривается проблема геймификации как инновационного педагогического подхода, направленного на повышение учебной мотивации при изучении английского языка. Анализируются теоретические основы геймификации, её ключевые элементы и возможности применения в образовательном процессе. Особое внимание уделяется влиянию игровых механик на формирование внутренней и внешней мотивации обучающихся, а также на развитие их коммуникативных и познавательных навыков. Делается вывод о целесообразности и эффективности внедрения геймификации в практику преподавания английского языка при условии её методически обоснованного использования.
- Keywords:
-
Means of increasing students' motivation in the framework of distance learning
Conference Paper
The Topical Issues of the Humanities and Social Sciences- Authors:
- Kseniia I. Sheikina, Svetlana A. Lomokhova
- Work direction:
- Тенденции развития цифрового образования
- Abstract:
- В статье рассматриваются средства повышения уровня мотивации и заинтересованности учеников в изучении английского языка в дистанционном форме. Рассматриваются такие средства, как геймификация учебного процесса, интерактивные задания и система вознаграждения.
- Keywords:
-
FunTech kak faktor transformatsii tsifrovykh modelei potrebleniia i prodvizheniia v industrii razvlechenii
Conference PaperCurrent problems of communication: theory and practice- Author:
- Mikhail E. Skoblikov
- Work direction:
- Конвергентные коммуникации будущего: интеграция цифровой среды, нейронаук, искусственного интеллекта и новых медиа
- Abstract:
- В статье рассматривается проблема FunTech-а как одного из наиболее динамично развивающихся сегментов цифровой экономики и современной индустрии развлечений. Анализируются ключевые факторы роста российского рынка цифровых развлекательных сервисов, распространение подписочных моделей и формирование экосистемных платформ. Особое внимание уделено роли передовых технологий в трансформации пользовательского опыта: искусственного интеллекта, больших языковых моделей, технологий дополненной и виртуальной реальности, а также геймификации и персонализированных рекомендательных систем. На примерах сервисов показано, как технологическая интеграция и мультиформатные сценарии создают новые маркетинговые возможности для брендов и рекламодателей.
- Keywords:
-
Application of Gaming Methods in the Professional Training of Students
Book Chapter
Issues of education and psychology- Authors:
- Svetlana E. Salankova, Evgeniia I. Serkova, Lidiia V. Sidorova, Olga V. Chepkanich
- Work direction:
- Глава 7
- Abstract:
- The chapter is devoted to the problem of using game methods in teaching students, both in higher professional organizations and in secondary professional organizations, such as technical schools and colleges. The purpose of the study is to explore the possibilities of using game methods to enhance the motivation and needs of students studying in professional fields. The article provides examples of effective use of didactic games in teaching students and the application of gamification and its elements as modern approaches to professional training in both higher and secondary educational institutions. The main result of the study is an increase in interest in future professional activities.
- Keywords:
- training, students, vocational education, gamification, game technology, game methods, components of game methods, didactic game, professional educational organizations
-
Geimifikatsiia na urokakh angliiskogo iazyka
Conference Paper
Education, innovation, research as a resource for community development- Authors:
- Andrei M. Tsygankov, Elizaveta O. Sadchikova, Aleksandr L. Izdebskii, Arsenii V. Okunev, Iurii O. Vrublevskii
- Work direction:
- Современные технологии в образовании
- Abstract:
- В статье рассматривается потенциал использования интерактивных платформ Kahoot! и Quizizz для преподавания английского языка с элементами геймификации. Основная цель – проанализировать их преимущества и методические подходы, способствующие повышению мотивации и эффективности обучения. Для этого применен анализ научной литературы по геймификации в образовании, а также обобщение практического опыта внедрения этих инструментов в школьных и вузовских занятиях. Ключевые выводы указывают на то, что Kahoot! идеально подходит для динамичных групповых викторин в реальном времени, стимулируя соревновательный элемент, оперативную оценку знаний и коллективное обсуждение, что в итоге усиливает вовлеченность учеников и упрощает повторение грамматики, лексики, а также навыков аудирования. В отличие от него, Quizizz ориентирован на индивидуальный ритм обучения, позволяя проходить тесты асинхронно с немедленной обратной связью, что делает его оптимальным для домашних заданий и самостоятельной практики. Среди выявленных преимуществ – рост интереса к предмету, улучшение академических результатов (в среднем на 20–30%), развитие критического мышления и интеграция цифровых технологий в рутинный образовательный процесс. Предлагаемые методические приемы включают разработку персонализированных вопросов, использование мультимедиа и анализ данных для корректировки уроков. В заключение отмечается, что исследование подчеркивает роль Kahoot! и Quizizz как мощных инструментов геймификации, способствующих превращению традиционного обучения английскому языку в более интерактивный и мотивирующий процесс, адаптированный к потребностям современных учащихся.
- Keywords:
-
Innovatsionnye metody obucheniia inostrannomu iazyku v vysshikh uchebnykh zavedeniiakh
Conference Paper
Education, innovation, research as a resource for community development- Author:
- Artur R. Agabekian
- Work direction:
- Инновационные технологии как ресурс повышения качества образования
- Abstract:
- С учетом глобализации и растущей потребности в межкультурной коммуникации, изучение иностранных языков в высших учебных заведениях становится все более актуальным. Традиционные методы обучения часто оказываются неэффективными для формирования необходимых языковых навыков. В статье рассматриваются инновационные методы обучения иностранным языкам, их применение и влияние на процесс обучения в вузах.
- Keywords:
-
Innovatsionnye metodiki i tsifrovizatsiia v obuchenii angliiskomu iazyku
Conference Paper
Education, innovation, research as a resource for community development- Authors:
- Zakhar A. Iakuben, Matvei G. Chukhanov, Vlad I. Shalimov, Grigorii R. Zharkov, Iurii O. Vrublevskii
- Work direction:
- Инновационные технологии как ресурс повышения качества образования
- Abstract:
- В эпоху глобализации и цифровой экономики знание английского языка перестало быть просто предметом в расписании. Авторы определяют данное знание как базовую инфраструктурную компетенцию, такую же, как цифровую или финансовую грамотность. Страны и общества, которые внедряют инновационные подходы к его преподаванию, напрямую инвестируют в свою конкурентоспособность на мировой арене, обеспечивая своим гражданам доступ к лучшим исследованиям, технологиям и рынкам труда.
- Keywords:
-
Razvitie poznavatel'noi motivatsii obuchaiushchikhsia sredstvami geimifikatsii
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Author:
- Olga A. Tarasova
- Work direction:
- Современные тенденции в психологии и образовании
- Abstract:
- В статье исследовано и обосновано использование геймификации как эффективного инструмента для развития познавательной мотивации обучающихся. Автор раскрывает теоретические основы мотивации, рассматривает основные подходы к её развитию, детально анализирует возможности и перспективы применения геймификации в образовательном процессе.
- Keywords:
-
Geimifikatsiia kak sredstvo formirovaniia professional'nykh kompetentsii studentov na uchebnykh zaniatiiakh v organizatsiiakh srednego professional'nogo obrazovaniia
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Olga A. Tarasova, Kristina A. Fedoriak
- Work direction:
- Специфика предметного содержания обучения математике и информатике в современных условиях
- Abstract:
- В статье рассматриваются некоторые аспекты внедрения геймификации в образовательный процесс организаций среднего профессионального образования. Приводится пример реализации геймифицированного подхода, оказывающего положительное влияние на мотивацию студентов и формирование важных профессиональных качеств будущих специалистов.
- Keywords:
-
Geimifikatsiia i interaktivnye onlain-platformy kak sredstvo povysheniia motivatsii uchashchikhsia k izucheniiu estestvennonauchnykh distsiplin
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Marina G. Ponomareva, Diana A. Popova, Anastasiia A. Tiptsova, Marina V. Sevostianova
- Work direction:
- Инновационные технологии в образовании
- Abstract:
- Авторы отмечают, что в условиях развития цифровизации в обучении наблюдается понижение мотивации к изучению естественных наук. Проведен системный анализ методической литературы, описан потенциал геймификации и онлайн-платформ в обучении, а также приведены примеры. В ходе работы было выяснено значение геймификации как мощного педагогического инструмента.
- Keywords:
-
Using gamification methods to develop the cognitive processes of primary school students with intellectual disabilities
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Anastasiia S. Golodniak, Marina L. Sher, Ekaterina I. Karetnikova
- Work direction:
- Инновационные технологии в образовании
- Abstract:
- The article is devoted to the study of the possibilities of using gamification methods in the correctional and developmental education of primary school students with intellectual disabilities. In the context of implementing the principles of inclusive education, pedagogical technologies that can compensate for cognitive deficits and activate cognitive activity become particularly relevant. Based on the analysis of the works of L. S. Vygotsky, D. B. Elkonin, J. Piaget, and A. R. Luria, as well as modern empirical studies (N. A. Kotelevtseva, N. L. Karavaeva, and others), the article examines the mechanisms of the influence of game elements, such as point systems, level complexity, and immediate feedback, on the development of attention, memory, self-regulation, and social skills in this category of students. The article emphasizes the need for a thorough adaptation of gamified methods to the specific psychophysical characteristics of children with intellectual disabilities.
- Keywords:
- inclusive education, children with disabilities, primary school age, cognitive interest, gamification, intellectual disability, gaming technologies, play activities, correctional education
-
Teoriia igr v dizaine obrazovatel'nykh kvestov i simuliatsii
Conference PaperModern educational process: psychological and pedagogical support, educational strategies- Authors:
- Nikolai K. Kalinin, Anton A. Belov, Aleksandr E. Sergeev
- Work direction:
- Инновационные технологии в образовании
- Abstract:
- В статье исследуется применение теории игр к проектированию образовательных квестов и симуляций как интерактивных форм обучения. Основное внимание уделяется моделированию стратегического взаимодействия между учащимися, а также между учащимися и системой, с целью оптимизации мотивации, вовлечённости и познавательной эффективности. Рассматриваются как кооперативные, так и некооперативные игровые структуры, включая игры с полной и неполной информацией, потенциальные игры и динамические игры с обратной связью. Предложена формальная модель образовательного квеста как игры на дереве решений с вознаграждениями, зависящими от когнитивного состояния учащегося. Анализируются условия существования равновесий, обеспечивающих устойчивое обучение и предотвращающих демотивацию. Статья завершается обсуждением практических рекомендаций для разработчиков образовательных технологий и направлений дальнейших исследований.
- Keywords:
-
Sovremennye podkhody i tekhnologii v prepodavanii fizicheskoi kul'tury
Conference Paper
Pedagogical readings dedicated to the memory of Professor V.P. Manukhin in honor of the 30th anniversary of the Moscow University of Humanities and Economics- Authors:
- Lolita I. Biriukova, Tatiana V. Kovaleva
- Work direction:
- Современные технологии педагогики и образования
- Abstract:
- В статье рассматривается роль современных педагогических и образовательных технологий в процессе преподавания физической культуры в школе и вузе. Анализируются возможности цифровой образовательной среды, интерактивных, здоровьесберегающих и игровых технологий для повышения мотивации обучающихся к занятиям физической культурой, индивидуализации нагрузки и формирования устойчивой потребности в здоровом образе жизни. Отмечаются преимущества и проблемы внедрения инноваций в практику физического воспитания.
- Keywords:
-
Tsifrovaia transformatsiia obrazovatel'nogo protsessa: didakticheskie vozmozhnosti i metodicheskie riski
Conference Paper
Pedagogical readings dedicated to the memory of Professor V.P. Manukhin in honor of the 30th anniversary of the Moscow University of Humanities and Economics- Author:
- Elena V. Volkova
- Work direction:
- Цифровое общество: научные инициативы и новые вызовы
- Abstract:
- Автор статьи отмечает, что в контексте глобальной цифровизации социальных практик система высшего образования переживает этап фундаментальной трансформации, характеризующийся активным внедрением цифровых инструментов и пересмотром традиционных педагогических подходов. Проблема исследования заключается в наличии существенного разрыва между технологическими возможностями цифровой образовательной среды и уровнем методической готовности преподавательского состава к их эффективной педагогической интеграции. Целью работы является системный анализ дидактического потенциала современных образовательных технологий и выявление методических рисков, связанных с их некорректным применением в практике высшей школы.
- Keywords: